一个简单粗暴的人脸认证标注工具的实现

小喵的博客:http://www.miaoerduo.com

小喵的唠叨话:话说最近小喵也要开始写论文了,想了两周还是没有头绪,不知道该写些什么。恰好又被分配了一点标注数据的工作,于是乎想写点代码,休闲一下。结果也就是这篇博客。对了,小喵对GUI编程一窍不通,只知道Windows有MFC,Mac上的不知道。。。恰好听说过QT,而且知道这个界面库是跨平台的,也就选用了这个工具了。

是不是乍一看还挺炫酷。功能上也还好,至少简单的标注工作都能完成了。那么让我们来一步一步的完成这个工具吧。

博客原文:http://www.miaoerduo.com/qt/一个简单粗暴的人脸认证标注工具的实现.html

四、数据定义与初始化

我们先前已经分析了我们需要的数据了,这部分开始使用代码的定义这些结构。

打开我们/*唯一的*/头文件mianwindow.h,添加需要的变量,小喵就直接把自己的头文件复制下来了:

 1 #ifndef MAINWINDOW_H
 2 #define MAINWINDOW_H
 3 
 4 #include <QMainWindow>
 5 #include <vector>
 6 #include <string>
 7 namespace Ui {
 8 
 9 class MainWindow;
10 }
11 
12 class MainWindow : public QMainWindow
13 {
14     enum AnnoState {
15         UNKNOWN = 0,  // 未标注
16         YES = 1,      // 匹配
17         NO = 2,       // 不匹配
18         UNSURE = 3    // 不确定
19     };
20 
21 public:
22     explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
23     ~MainWindow();
24 
25 private:
26     Ui::MainWindow *ui; // 自带的,ui界面的接口
27     std::vector<std::string> image_list_1;  // 用来存放左边的图片的list
28     std::vector<std::string> image_list_2;  // 用来存放右边的图片的list
29     int current_idx;                        // 当前图片对的id
30     int total_pair_num;                     // 总共的图片对的数目
31     std::vector< AnnoState > annotation_list;  // 标注的结果
32 };
33 
34 #endif // MAINWINDOW_H

可以看出,小喵添加了一个enum的类型,用来表示标注结果的类型。虽然只有4个状态,我们甚至可以直接约定几个int值来表示,但相信我,为这么4个状态定义一个枚举类型是完全有必要的。

之后我们所有的成员变量都是private的。具体含义,注释中也有写明。

下一步就是初始化了。初始化的过程当然得写在构造函数里,这里,小喵在初始化的时候强迫用户选择一个标注的list,如果不这么做,会有很多的意外情况。请原谅小喵的怠惰。。。

 1 MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
 2     QMainWindow(parent),
 3     ui(new Ui::MainWindow)
 4 {
 5     ui->setupUi(this);
 6 
 7     // 选择输入文件
 8     while (1) {
 9         QString file_name = QFileDialog::getOpenFileName(this, "choose a file to annotate", ".");
10         if (file_name.isEmpty()) {
11             int ok = QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "Don't want to work now?", QMessageBox::Ok | QMessageBox::Cancel);
12             if (ok == QMessageBox::Ok) {
13                 exit(0);
14             }
15             continue;
16         }
17         std::ifstream is(file_name.toStdString());
18         std::string image_name;
19         bool is_odd = true;
20         while (is >> image_name) {
21             if (is_odd) {
22                 this->image_list_1.push_back(image_name);
23             } else {
24                 this->image_list_2.push_back(image_name);
25             }
26             is_odd = !is_odd;
27         }
28         is.close();
29 
30         if (image_list_1.size() != image_list_2.size()) {
31             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is not even", QMessageBox::Ok);
32             continue;
33         }
34         if (0 == image_list_1.size()) {
35             QMessageBox::information(this, "choose a file to annotate", "this image list is empty", QMessageBox::Ok);
36             continue;
37         }
38         break;
39     }
40 
41     assert(image_list_1.size() == image_list_2.size());
42     // 初始化其他参数
43     this->total_pair_num = image_list_1.size();
44     this->current_idx = 0;
45     std::vector<AnnoState> annotation_list(this->total_pair_num, AnnoState::UNKNOWN);
46     this->annotation_list.swap(annotation_list);
47 
48     display();
49 }

这里用了两个QT的组件:

QFileDialog:这个组件是一个文件对话框,其中有两个十分有用的函数:getOpenFileName用于选择一个文件,并返回文件名;getSaveFileName用于选择一个文件来保存数据,并返回一个文件名。这两个函数的参数很多,小喵只用到了前面的3个,用到的参数依次是:父组件,标题,初始目录。其他的参数的功能,喵粉可以去官网查一下。

QMessageBox::information,这个函数的功能是显示一个消息窗口。四个参数分别表示:父组件,标题,内容,按钮样式。

相信大家懂一点点C++的知识的话,很容易看懂这段代码。

这里就是使用了一个循环,让用户选择文件,如果选择成功了,则读取数据到我们的list中,最终初始化了其他的参数,在调用display函数来显示。这个display函数是我们自己编写的,后面会说到。另外,assert函数是断言,他保证了断言的数据的合法性,如果不合法,程序会退出。想使用这个函数,需要包含头文件assert.h。

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三、界面制作

GUI程序的界面一直是个很让人头疼的问题,记得在本科学习Java的时候,需要自己手写一个控件,使用new JButton()类似的方式创建按钮,然后添加到主界面上,位置什么的都得调用这个对象来设置,十分的繁琐。那么QT能不能简化这个过程呢?答案是肯定的。

创建项目->选择Application->Qt Widgets Application。然后项目名改成Anno Pro,其他全部默认设置,就创建好了一个项目了。这个初始的项目里面有3个文件夹:头文件,源文件和界面文件,以及一个.pro结尾的项目配置文件。

图片 1

既然需要编辑界面,我们自然会想查看一下界面文件了,双击MainWindow.ui(我这里全部都是默认的名字)。出现的是一个充满各种控件的可视化界面编辑器。

图片 2

按照我们之前的界面样式,拖动左边的控件,就可以完成界面的编写了。小喵这里只用到了几种控件:

QPushButton:各种按钮

QLabel:所以显示文字和图像的区域都是这这个控件

QFrame:一个容器,小喵用它只是为了结构上更清晰

QSlider:滑动条,小喵用的是水平滑动条

QStatusBar:状态栏, 这应该是自带的,如果删掉的话,在MainWindow控件点击右键就可以创建了

拖动完成后,双击空间,就可以给空间设置文本,同时注意给每个控件起一个好听的名字(起名字很重要的!《代码大全》中甚至用一章,好几十页的篇幅介绍如何命名)。

至于其他的控件,大家可以自行研究。反正小喵现在的道行应该才是筑基。

那么我们就愉快的完成了界面的编写了~点击左右下的运行图标(三角形的那个),就可以看到自己的运行程序了!

那么现在开始和小喵一起瞎猫似的捯饬QT吧~

先看一眼效果图:

六、添加资源

由于我们的程序是需要publish出去的,因此图片文件等资源,必须包含在程序中。那么Qt怎么添加文件资源呢?

在项目视图下,右键项目->添加新文件->Qt->Qt Resource File。就可以创建一个qrc文件了。

图片 3

我这里给这个文件取名为image。

之后,建议在项目的根目录里面新建一个文件夹,用来存放资源。小喵的结构是这个样子的:

图片 4

小喵的项目根目录新建了一个文件夹images,并将图像素材放入了这个文件夹。

之后回到QT,

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